Dans
Design

« Masks » est une série de masques 3D d’inspiration Dogon effectués sous Zbrush par Mathieu Cordreaux.
Ils ont été conçus pour un projet de character design à venir sur le thème du surnaturel.

La modélisation et le texturing ont entièrement été réalisés sous Zbrush, puis exportés sous forme de modèles « low poly ». Le rendu des normales et des cheveux ont été fait dans Cinema 4D et la post-production a été exécutée sur Photoshop.

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